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日前七天 白虎,韩国媒体发布标落款为《曾被称为游戏强国的韩国为何对中国游戏感到垂危》的著述,运筹帷幄了以《黑传说:悟空》为代表正在崛起的中国游戏产业对韩国带来的冲击和影响。
韩媒指出中国游戏《黑传说:悟空》仍是发售在全球超越受接待。与此同期,中国的主机游戏用户数目不休增多,好意思国和日本的游戏公司也更多地对准中国阛阓,而惟一韩国企业在“呜咽”。
媒体商量如若中国游戏产业不休竖立出更多精熟的游戏,中国就能成为与日本、好意思国并肩的游戏强国。可是,中国游戏产业不休巨大的同期,韩国游戏行业的脑怒却特地昏暗。
韩国游戏协会会长对此示意:在《黑传说:悟空》问世之前,我一直认为咱们(韩国游戏业)占了优势,因为咱们刚刚插足游戏机阛阓,而中国在内行和买卖上已经超越顺利。
由于大无数韩国游戏公司一直专注于制作手机游戏,在主机阛阓险些莫得与之竞争的产物。刻下的情况是,咱们必须超越垂危地作念好准备,这是一场倒霉。因为《黑传说:悟空》的热销致使促使中国政府饱读动游戏竖立,东说念主们越来越挂念韩国游戏可能会在全球阛阓上失去一隅之地。
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